短视频成景点种草机,旅行版抖音能
西安摔碗酒,重庆洪崖洞、济南连音社……当“种草”和“打卡”成为年轻人的年关键词,短视频不仅在带货方面屡出“爆款”,在旅行目的地上更是前所未有的“最强种草机”。
美景与美女、美食、美妆、段子等一起,成为抖音上最喜闻乐见的内容,短视频这种“种草”方式在一年之间改变了年轻人的旅行观念,短视频平台正在快速成为在线旅游行业的“流量上游”。
在此之前,在线旅游的流量来源极为分散,无论是朋友圈、微博、豆瓣等社交平台,抑或是图书、报刊、电视广告,任何地方都有可能是旅行灵感的来源。旅行结束之后,大家往往只会把美景、自拍在朋友群等“私密社交圈”分享。
而短视频这种“跟着别人去旅行”的心理改变了这一切,刷抖音被“种草”—网红景点“打卡”—分享打卡经历—激发其他人的旅行欲。就像“滚雪球”一样,抖音的话题运营能力,形成了一个自我驱动的“旅行从众效应”。这也是为什么从来没有一个平台能有这么强的“安利能力”。
短视频成为在线旅游新“流量池”
短视频的出现也在颠覆传统的旅游内容生态。
自互联网诞生伊始,攻略、行程分享类的旅游内容社区就不断涌现。它们希望旅行者以此为家,互相分享激发,在此完成“发现灵感—规划行程—购买旅行产品—分享旅行体验”的闭环。
然而,无论是UGC还是PGC,从内容和社区切入旅游市场的公司前赴后继,唯有马蜂窝、穷游两家幸存至今。它们理想中的闭环从来没有打通过。
一方面,对于大多数中国人而言,旅行是一种极度低频的行为(数据显示我国用户年每人仅出行3.7次),而传统的攻略、游记等长篇内容很难让用户像刷短视频、微博一样每天打开。人们一般只在目的地确定之后来旅行内容社区这里查攻略、问问题。
另一方面,旅行途中碎片化的美照、感悟无法装进结构化的攻略、游记之中,而旅行后整理路线,分享经验,写长篇分享的门槛太过高昂。
所以,这些网站既不是激发旅行灵感之地,也无法承载普通用户的分享欲望,“闭环”的两头都没有抓住。
而OTA平台只要掌握了商家资源,终究是旅行者“百川归海”的必经之地。然而,流量来源的分散(与不确定)、旅行消费的低频性,却也使它们一直面临着流量成本居高不下的问题。无论是国内的携程,还是国外的Priceline、Expedia,每年的营销费用都超过百亿人民币。
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